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faq_pieges [2014/10/22 11:36] admin |
faq_pieges [2014/11/09 21:08] expectral |
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- | ====== FAQ - Pièges\\ ====== | + | ====== FAQ - Pièges ====== |
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- | //<hi #ed1c24>Version du document 1.0.7, dernière mise à jour 1/06/14</hi>.// | ||
- | __**Ténèbres Dévorantes : Les Héros peuvent-ils désamorcer ce piège après avoir tué tous les Monstres et obtenir la récompense de Karma ?**__\\ | + | <color red>Version du document 1.0.7, dernière mise à jour 1/06/14.</color> |
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+ | __**1° Ténèbres Dévorantes : Les Héros peuvent-ils désamorcer ce piège après avoir tué tous les Monstres et obtenir la récompense de Karma ?**__\\ | ||
Oui. | Oui. | ||
- | __**Lance-t-on les dés pour connaitre le Piège avant ou après avoir choisi les autres éléments de la Tuile (Antre, groupe de Monstres Errants etc.) ?**__\\ | + | __**2° Lance-t-on les dés pour connaitre le Piège avant ou après avoir choisi les autres éléments de la Tuile (Antre, groupe de Monstres Errants etc.) ?**__\\ |
Vous déterminez tous les éléments dans l’ordre d’apparition de l’icône sur la Tuile. | Vous déterminez tous les éléments dans l’ordre d’apparition de l’icône sur la Tuile. | ||
- | __**Pouvez-vous expliquer comment fonctionnent les actions hors-combat ?**__\\ | + | __**3° Pouvez-vous expliquer comment fonctionnent les actions hors-combat ?**__\\ |
Les Héros peuvent effectuer des actions hors-combat pendant le Tour des Héros au prix d’un Point de Mouvement par action hors-combat. Le Héros lance alors 1 a | Les Héros peuvent effectuer des actions hors-combat pendant le Tour des Héros au prix d’un Point de Mouvement par action hors-combat. Le Héros lance alors 1 a | ||
de base plus les éventuels modificateurs fournis par les cartes Héros. | de base plus les éventuels modificateurs fournis par les cartes Héros. | ||
- | __**Si un Piège doit être désarmé 3 fois, gagne-t-on la récompense après chaque réussite ou après la 3e ?**__\\ | + | __**4° Si un Piège doit être désarmé 3 fois, gagne-t-on la récompense après chaque réussite ou après la 3e ?**__\\ |
Les Héros n’obtiennent la récompense qu’une fois le Piège complètement neutralisé. | Les Héros n’obtiennent la récompense qu’une fois le Piège complètement neutralisé. | ||
- | __**Si un Piège est toujours présent sur une Tuile mais qu’il n’y a plus de Monstre, est-elle considérée comme vide ?**__\\ | + | __**5° Si un Piège est toujours présent sur une Tuile mais qu’il n’y a plus de Monstre, est-elle considérée comme vide ?**__\\ |
Non, une Tuile n’est considérée comme vidée que si le Piège est également désamorcé. | Non, une Tuile n’est considérée comme vidée que si le Piège est également désamorcé. | ||
- | __**Pourquoi l’Avatar de l’Hiver a (10+) Vitalité ? Que Signifie le + ?**__\\ | + | __**6° Pourquoi l’Avatar de l’Hiver a (10+) Vitalité ? Que Signifie le + ?**__\\ |
Le + devrait être en réalité un *, il vous indique une règle spéciale s’appliquant à sa Vitalité (si toutes les Torches sont allumées il perd 5 Vitalité). | Le + devrait être en réalité un *, il vous indique une règle spéciale s’appliquant à sa Vitalité (si toutes les Torches sont allumées il perd 5 Vitalité). | ||
- | __**Pouvez-vous clarifier comment le Piège Sombre Déclin fonctionne ?**__\\ | + | __**7° Pouvez-vous clarifier comment le Piège Sombre Déclin fonctionne ?**__ |
* Au début de chaque TH, lancez 1 Dé de Destin par Héros sur la Tuile | * Au début de chaque TH, lancez 1 Dé de Destin par Héros sur la Tuile | ||
* Si un Dé de Destin correspond à l’Attribut d’un des Héros sur la Tuile, le Héros en question peut tenter de désamorcer le Piège en défaussant une carte Héros et en faisant une action hors-combat (1 PM). Un même Héros ne peut pas être affecté plus d’une fois par TH par ce Piège. | * Si un Dé de Destin correspond à l’Attribut d’un des Héros sur la Tuile, le Héros en question peut tenter de désamorcer le Piège en défaussant une carte Héros et en faisant une action hors-combat (1 PM). Un même Héros ne peut pas être affecté plus d’une fois par TH par ce Piège. | ||
* Si le Héros ciblé ne tente pas de désamorcer ou rate son action hors-combat, alors le Héros subit 1 Dégat et la Progression des Ténèbres est augmentée de 1. | * Si le Héros ciblé ne tente pas de désamorcer ou rate son action hors-combat, alors le Héros subit 1 Dégat et la Progression des Ténèbres est augmentée de 1. | ||
* Conclusion: Ce Piège disparaît si les Héros arrivent à le désamorcer 3 fois ou si la Progression des Ténèbres atteint 6, la condition échec de ce Piège est alors appliquée. | * Conclusion: Ce Piège disparaît si les Héros arrivent à le désamorcer 3 fois ou si la Progression des Ténèbres atteint 6, la condition échec de ce Piège est alors appliquée. |