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changements

Synthèse des modifications. MAJ le 25/01/16

  • 2 modes de jeu, MCG a un peu renommé et réorganisé les différents modes de jeu. Mode Aventure : c'est le nouveau mode “libre”, on joue quelques Tuiles, on suit les icônes sur les Tuiles, on utilise les cartes Quêtes. Mode Module : c'est l'équivalent des anciennes Histoires, tout y sera déjà défini, les icônes des Tuiles ne jouent aucun rôle, on ne pioche pas de carte Quête. Pour un exemple de Module, regardez le module gratuit Fury of the Fireborne.
  • Si vous combattez un Boss lors du mode Aventure et que vous arrivez à le vaincre vous pouvez soit effectuer une modification de votre deck soit gagner un titre dépendant du Boss en question (voir livret). Une chaine de quête de la boite de base permet de rencontrer un boss.
  • Si vous n'avez pas assez de figurine à placer lors d'un renfort vous ajoutez 1 PA par groupe de 3 Sbires non placés, et 1 PA pour les autres figurines.
  • Les pièges seront complètement réécrits et mis sous forme de cartes, aucun des pièges de la boite de base n'est associé à une taille de Tuile particulière.
  • Lorsque vous entrez sur une Tuile où vous placez un Piège, la Progression des Ténèbres est remise à 0 systématiquement, quel que soit le Piège.
  • Le contenu des vagues de Slaughterfield a été modifié pour permettre de prendre en compte le fait qu'il n'y a que 15 figurines de chaque type dans la boite de base (l'une des vagues demandait 16 figurines précédemment).
  • Le format des cartes Quête à changé, avec une section de mise en place et surtout une section qui doit être exécutée lors de chaque Phase de Bilan, lisez attentivement la section correspondante du livre de règle.
  • Plus de carte Quête de Chapitre, uniquement des cartes Quêtes qui ne prennent place que sur une seule Tuile (donc l'équivalent des anciennes cartes Chapitre).
  • Certains Module changeront directement tout ou partie du contenu du Sac à Trésor en début ou en fin de Module.
  • Quand vous commencez votre Tour des Héros sur une Tuile nettoyée vous pouvez dépenser tous vos PM pour vous arriver automatiquement sur le bord de la prochaine Tuile.
  • La Ligne de Vue est désormais vérifiée du centre de votre case jusqu'au centre de la case de votre cible.
changements.txt · Dernière modification: 2016/01/25 09:32 par endevor