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faq_general

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faq_general [2014/10/21 09:51]
admin créée
faq_general [2014/11/09 21:06] (Version actuelle)
expectral
Ligne 1: Ligne 1:
-FAQ General+====== ​FAQ Général ====== 
 +----
  
-Le Karma est-il une ressource de groupe ?+<color red>​Version du document 1.0.7, dernière mise à jour 1/​06/​14.</​color>​ 
 + 
 +__**1° ​Le Karma est-il une ressource de groupe ?**__\\
 Oui, les Héros partagent leurs Karma, il est perdu lorsqu’il est utilisé. Oui, les Héros partagent leurs Karma, il est perdu lorsqu’il est utilisé.
-La Progression des Ténèbres commence t’elle à 0 ou à 1 ?+ 
 +__**2° ​La Progression des Ténèbres commence t’elle à 0 ou à 1 ?**__\\
 À zero, placez simplement le pion à côté de l’échelle. À zero, placez simplement le pion à côté de l’échelle.
-Lorsque l’on utilise une Action ou une Réaction, nous devons considérer les + 
-mouvements potentiels à faire lors du reste du Tour des Héros. Cela s’applique t’il +__**3° ​Lorsque l’on utilise une Action ou une Réaction, nous devons considérer les mouvements potentiels à faire lors du reste du Tour des Héros. Cela s’applique t’il également aux Interruptions jouées lors du Tour des Ténèbres ?**__\\ 
-également aux Interruptions jouées lors du Tour des Ténèbres ? +Non. Un Héros est considéré comme immobile lors du Tour des Ténèbres quelque soit le mouvement effectué durant le TH. Ces deux Tours sont complètement indépendants. 
-Non. Un Héros est considéré comme immobile lors du Tour des Ténèbres quelque + 
-soit le mouvement effectué durant le TH. Ces deux Tours sont complètement +__**4° ​La Pénalité d’Inactivité ne peut-elle se déclencher que sur une Tuile Active ?**__\\ 
-indépendants. +Quelle que soit la situation courante de la Tuile, les Héros subissent la Pénalité d’Inactivité si aucun des membres du groupe ne dépensent un point d’Action lors du TH. 
-La Pénalité d’Inactivité ne peut-elle se déclencher que sur une Tuile Active ? + 
-Quelle que soit la situation courante de la Tuile, les Héros subissent la Pénalité +__**5° ​Le même groupe peut-il rejouer la même Histoire ou la même Chaine de Quête ?**__\\
-d’Inactivité si aucun des membres du groupe ne dépensent un point d’Action lors du +
-TH. +
-Le même groupe peut-il rejouer la même Histoire ou la même Chaine de Quête ?+
 Oui. Oui.
-Quand le pion Marchand est-il utilisé ? 
-Il peut être utilisé lors de certaines Quêtes, il est aussi fourni pour que les joueurs 
-puissent créer leurs propres aventures. 
-Les Alliés génèrent-ils de la Menace ? 
-Chaque Allié possède une valeur de Menace qui ne change pas, elle est indiquée en 
-page 47 du livre de règles. 
-Les Alliés génèrent-ils des PA lorsqu’ils attaquent ? 
  
 +__**6° Quand le pion Marchand est-il utilisé ?**__\\
 +Il peut être utilisé lors de certaines Quêtes, il est aussi fourni pour que les joueurs puissent créer leurs propres aventures.
 +
 +__**7° Les Alliés génèrent-ils de la Menace ?**__\\
 +Chaque Allié possède une valeur de Menace qui ne change pas, elle est indiquée en page 47 du livre de règles.
 +
 +__**8° Les Alliés génèrent-ils des PA lorsqu’ils attaquent ?**__\\
 Ils ne génèrent ni PA, ni Menace lorsqu’ils attaquent. Ils ne génèrent ni PA, ni Menace lorsqu’ils attaquent.
-Comment fonctionnent les modificateurs de Mouvement des cartes Héros ? + 
-Il y a 4 types de Mouvement que votre Héros peut accomplir durant le TH, ils +__**9° ​Comment fonctionnent les modificateurs de Mouvement des cartes Héros ?**__\\ 
-correspondent chacun à l’un des symboles indiqués à gauche des cartes Héros.+Il y a 4 types de Mouvement que votre Héros peut accomplir durant le TH, ils correspondent chacun à l’un des symboles indiqués à gauche des cartes Héros.\\ 
 De haut en bas : De haut en bas :
-• Pas de Mouvement : Le Héros n’utilise pas de PM, quelle qu’en soit la raison. +  * **Pas de Mouvement** : Le Héros n’utilise pas de PM, quelle qu’en soit la raison. A moins que la carte leur fournissant ces PM ne précise qu’ils ne sont pas considérés comme un Mouvement. 
-A moins que la carte leur fournissant ces PM ne précise qu’ils ne sont pas +  * **Mouvement Prudent** : Le Héros n’a utilisé au maximum que la moitié (arrondie au supérieur) de son Mouvement Normal. 
-considérés comme un Mouvement. +  * **Mouvement Normal** : Le Héros n’a utilisé au maximum que les PM provenant de sa classe, modifiés par son armure ou ses conditions. 
-• Mouvement Prudent : Le Héros n’a utilisé au maximum que la moitié (arrondie +  * **Mouvement ​Agressif** ​: Le Héros a joué une carte de Mouvement. Sous chaque symbole est indiqué un bonus ou une pénalité pour avoir joué cette carte en utilisant ce type de Mouvement. Le type de Mouvement que vous devez suivre doit prendre en compte le Mouvement total effectué par le Héros lors de ce TH et pas seulement le Mouvement effectué à ce moment là. Un Héros utilisant volontairement un bonus “Pas de Mouvement” s’engage à ne pas utiliser de PM (quelle qu’en soit l’utilisation) durant le reste de son TH. 
-au supérieur) de son Mouvement Normal. + 
-• Mouvement Normal : Le Héros n’a utilisé au maximum que les PM provenant +__**10° ​Les Héros peuvent-ils dépasser leur Vitalité maximale ?**__\\
-de sa classe, modifiés par son armure ou ses conditions. +
-• Mouvement ​Aggressif ​: Le Héros a joué une carte de Mouvement. +
-Sous chaque symbole est indiqué un bonus ou une pénalité pour avoir joué cette +
-carte en utilisant ce type de Mouvement. Le type de Mouvement que vous devez +
-suivre doit prendre en compte le Mouvement total effectué par le Héros lors de ce +
-TH et pas seulement le Mouvement effectué à ce moment là. Un Héros utilisant +
-volontairement un bonus “Pas de Mouvement” s’engage à ne pas utiliser de PM +
-(quelle qu’en soit l’utilisation) durant le reste de son TH. +
-Les Héros peuvent-ils dépasser leur Vitalité maximale ?+
 Non. Non.
-Si une carte peut être jouée en tant qu’Action/​Réaction,​ pourquoi en tant que + 
-Réaction ? La plupart des bonus joués par les Héros n’affectent que les Actions, une +__**11° ​Si une carte peut être jouée en tant qu’Action/​Réaction,​ pourquoi en tant que 
-carte jouée en tant que Réaction ne bénéficie pas de tels bonus. +Réaction ?**__\\ 
-Les Héros doivent-ils vider intégralement une Tuile avant de passer à la suivante ? +La plupart des bonus joués par les Héros n’affectent que les Actions, une carte jouée en tant que Réaction ne bénéficie pas de tels bonus. 
-Non. Cependant une Tuile qui n’a pas été vidée n’est pas automatiquement retirée, les + 
-Monstres continuent de poursuivre les Héros, de plus tous les Trésors non ramassés +__**12° ​Les Héros doivent-ils vider intégralement une Tuile avant de passer à la suivante ?**__\\ 
-sont défaussés,​ les Héros ne peuvent plus bénéficier des bonus accompagnant le +Non. Cependant une Tuile qui n’a pas été vidée n’est pas automatiquement retirée, les Monstres continuent de poursuivre les Héros, de plus tous les Trésors non ramassés sont défaussés,​ les Héros ne peuvent plus bénéficier des bonus accompagnant le fait d’avoir vidé la Tuile précédente (mouvement doublé, récompense pour avoir désamorcé un Piège etc.).
-fait d’avoir vidé la Tuile précédente (mouvement doublé, récompense pour avoir +
-désamorcé un Piège etc.).+
  
faq_general.1413877908.txt.gz · Dernière modification: 2014/10/21 09:51 par admin