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torchbearer

En attendant que MCG publie officiellement les règles du Torchbearer, voici une version datant de nombreux mois que nous avons récupéré.

Vous pouvez choisir librement de l'inclure à votre groupe au début d'une session, il peut être une aide précieuse si votre groupe comporte peu de Héros (2 ou 3), si votre groupe est plus important il risque de rendre votre tâche un peu trop aisée.

Torchbearer


Unique - Suivant

Flamme des Héros: Portée: 1 Tuile. - 1 SR aux tests de Courage des Héros. -1 SR pour désarmer les Pièges. +1 Limite de Trésor de la Tuile. Tous les Marchands proposent un Trésor Vert.

Sacrifice : Si un Héros meurt alors que le Porteur est dans le groupe. Il sacrifie sa vie pour le sauver. Cette capacité peut être activée de n'importe où. Le Héros revient avec la moitié (arrondi au dessus) de sa Vitalité.

Mouvement : PM égal à la moitié du plus grand nombre de PM dépensé par un Héros ce tour. y compris les cartes de Mouvement.

torchbearer.txt · Dernière modification: 2014/11/09 20:56 par expectral