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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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version [2015/01/27 19:00]
expectral
version [2015/02/16 11:32]
endevor [Acolyte]
Ligne 44: Ligne 44:
 Cette modification des cartes Héros implique principalement les versions "​Flamme Verte" pour les améliorer. Je classerais personnellement les modifications en 2 catégories,​ Mineure (ne changeant pas vraiment la façon de jouer la carte) et Important (que vous devriez prendre en compte pour jouer voir imprimer).\\ Cette modification des cartes Héros implique principalement les versions "​Flamme Verte" pour les améliorer. Je classerais personnellement les modifications en 2 catégories,​ Mineure (ne changeant pas vraiment la façon de jouer la carte) et Important (que vous devriez prendre en compte pour jouer voir imprimer).\\
  
-====== Acolyte ​======+====== Acolyte ======
  
 **Importante :**\\ **Importante :**\\
-  * Assister le Faible : cette carte devient une Réaction.\\+  * Assister le Faible : les 2 versions de ces cartes deviennent des Réaction.\\
   * Parole Angélique (version verte uniquement) : la version verte de cette carte passe à Portée 4, la colonne Mouvement Prudent donne également +1 Dégât.\\   * Parole Angélique (version verte uniquement) : la version verte de cette carte passe à Portée 4, la colonne Mouvement Prudent donne également +1 Dégât.\\
   * Chant de l'Aube : le gain de Menace passe de +3 à +1/Héros affectés.\\   * Chant de l'Aube : le gain de Menace passe de +3 à +1/Héros affectés.\\
Ligne 83: Ligne 83:
  
 **Importante :**\\ **Importante :**\\
-  * Ruse du Voyageur (version verte uniquement) : bonus d'1d10 automatique et les dégâts passent de 2 à 1.\\+  * Ruse du Voyageur (version verte uniquement) : bonus d'1d10 automatique et les dégâts passent de 1 à 2.\\
   * Larmes d'​Orion (version verte uniquement) : la carte verte coûte désormais 1 PA au lieu de 2.\\   * Larmes d'​Orion (version verte uniquement) : la carte verte coûte désormais 1 PA au lieu de 2.\\
   * Diversion : la carte change énormément,​ le pion a désormais 2 Vitalité, il est touché avec -5SR, un peu comme une Invocation de Spriggan, la carte n'est pas un Persistant, elle est donc retirée lors de la Phase de Préparation.\\   * Diversion : la carte change énormément,​ le pion a désormais 2 Vitalité, il est touché avec -5SR, un peu comme une Invocation de Spriggan, la carte n'est pas un Persistant, elle est donc retirée lors de la Phase de Préparation.\\
version.txt · Dernière modification: 2015/02/26 12:10 par endevor